Kategorie Nauka

Naukowcy nauczyli świnie grać w gry wideo. Zwierzęta zaskoczyły swoim sprytem i inteligencją

Naukowcy z Purdue University dokonali dość osobliwego wyczynu. Zespół z powodzeniem nauczył cztery świnie używać joysticka do gier.


Grające świnie

Według naukowców jest to nowatorskie badanie, które wykazuje niebywały poziom elastyczności behawioralnej i umysłowej u świń. Szczegóły przeprowadzonego eksperymentu opisano we Frontiers in Psychology.

Jak podkreśla zespół, cztery świnie były w stanie nauczyć się grać w prostą grę wideo za pomocą joysticku, demonstrując podstawową wiedzę i inteligencję pomimo ograniczonej zręczności.

Naukowcy nauczyli świnie grać w gry wideo. Zwierzęta zaskoczyły swoim sprytem i inteligencją

Niebywała inteligencja

W eksperymencie wzięły udział cztery świnie – Hamlet, Omlet, Ebony i Ivory. Zwierzęta poruszały kursorami na ekranie komputera za pomocą joysticka używając do tego pyska. Celem gry było przesunięcie kursora do czterech ścian wyświetlanych na ekranie.


Naukowcy od dawna wiedzieli, że świnie są wystarczająco sprytne i inteligentne, by nauczyć się podstawowych poleceń zwykle wydawanych psom, jak „chodź” lub „siad’. Jak widać, na tym ich zdolności się nie kończą.

Naukowcy nauczyli świnie grać w gry wideo. Zwierzęta zaskoczyły swoim sprytem i inteligencją

To niemały wyczyn dla zwierzęcia, aby zrozumieć, że zachowanie, które wykazuje, ma wpływ w innym miejscu. Fakt, że świnie mogą to robić w pewnym stopniu, powinien dać nam do myślenia. Ciekawi nas, czego jeszcze są w stanie się nauczyć i jakie zastosowania ma ta wiedza. – powiedziała profesor Candace Croney z Uniwersytetu Purdue

Zrozumienie zwierząt

Według zespołu, niesamowite jest to, że świnie potrafiły poruszać kursorem na ekranie, mimo że są dalekowzroczne i nie mają przeciwstawnych kciuków. Co ciekawe, skuteczna okazała się motywacja słowna.

W badaniu nie udało się jednak ustalić, czy interfejs ułatwiłby bardziej bezpośrednią komunikację ze świniami, jak robili to naukowcy z naczelnymi. Badania będą kontynuowane, choć Hamlet i Omlet stały się za duże, by stać wystarczająco długo w celu zakończenia gry.

Ten rodzaj badań jest ważny, ponieważ, podobnie jak w przypadku wszystkich czujących istot, sposób, w jaki wchodzimy w interakcje ze świniami i to, co z nimi robimy, ma na nie wpływ i ma dla nich znaczenie. Mamy zatem etyczny obowiązek zrozumienia, w jaki sposób świnie zdobywają informacje oraz czego są w stanie nauczyć się i zapamiętać. – podsumował zespół